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任天堂

【特許】任天堂が「スマホのゲームボーイ化」を検討か。専用ケースの特許を取得

1: 名無しさん@趣味人 2018/10/06(土) 20:26:14.56 ID:CAP_USER9
 任天堂がタッチスクリーン用デバイス(スマートフォン)に、ゲームボーイ風のボタンを追加する専用ケースの特許を取得していたことがわかりました。米ブログSiliconeraが10月4日に報じました。

 このケースの特許は2018年3月16日に提出されたもので、かぎりなくゲームボーイにちかい見た目をしています。

 構造としては、内部にスマホなどの端末を収納するタイプの2つ折り手帳型ケースのようです。

 ケース外側のボタン底面には導電性シートが使用されており、ボタンを押すことでタッチスクリーンにその操作が伝わる仕組みです。この機能により、十字キーやABボタン入力による操作が可能になります。

 提出されている画像ではスマホが採用されていますが、電子機器の一例であり、「電話機能をもたないタブレット端末」なども対象とされています。

 実際にこのケースが登場するかはまだわかりませんが、任天堂がスマートフォンやNintendo Switchなどでゲームボーイのエミュレーションを検討しているのは間違いないでしょう。

https://news.yahoo.co.jp/byline/shinoharashuji/20181006-00099557/
no title

http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/10/gameboycover2_thumb.png
no title

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【ゲーム機】任天堂、新型Switchを2019年発売へ

1: 名無しさん@趣味人 2018/10/04(木) 15:18:38.93 ID:CAP_USER9
Nintendo Plans New Version of Switch Next Year

Updated console isn’t expected to adopt the OLED panels used in Apple’s iPhone X series

TOKYO― Nintendo Co. plans to release a new version of its Switch videogame console next year to maintain the sales momentum of the device, according to suppliers and others with direct knowledge of the plan.
https://www.wsj.com/amp/articles/nintendo-plans-new-version-of-switch-next-year-1538629322

任天堂、新型Switchを来年に予定
OLEDパネル(有機EL)を採用する予定はありません

計画の直接的な取引先などによると、任天堂は、 デバイスの販売の勢いを維持するために、来年のSwitch用ゲームコンソールの新しいバージョンを発売する予定です。


(全文はソース)

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【裁判】「マリカー」訴訟で任天堂が勝訴、公道カートレンタル会社に損害賠償金の支払い等を命じる判決

1: 名無しさん@趣味人 2018/09/27(木) 18:46:54.13 ID:CAP_USER9
2018年9月27日,いわゆる「マリカー」訴訟で,東京地方裁判所が判決を下した。

任天堂のプレスリリースによると,株式会社マリカー(現商号:株式会社MARIモビリティ開発)がマリカー
という名称を使って公道カートのレンタルサービスを行い,またマリオなどのコスプレ衣装を貸与していたことに対して,
任天堂が同社に差し止めおよび損害賠償の支払いを求めていた件で,
東京地方裁判所は任天堂の訴えを認め,損害賠償金の支払いを命じたとのことだ。

なお現在のところ,MARIモビリティ開発が控訴するかどうかは明らかになっていない。

#### 以下,リリースより ####
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2018/180927.html

https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20180927087/

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【ゲーム】任天堂、「スイッチ」でオンライン対戦有料化 収益安定の要に

1: 名無しさん@趣味人 2018/09/19(水) 14:47:54.85 ID:CAP_USER
任天堂は19日、家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」向けの月額制有料サービスを始めた。最大の特徴はこれまで無料だったオンライン対戦の有料化。最近のゲームには不可欠な機能に課金することで、上下の振れ幅が激しい業績に新たな下支えを設ける。ライバルのソニーから8年出遅れたが、利用料は年間契約でソニーの約半額に設定し、巻き返しを図る。外に持ち出しやすいスイッチの有料サービスを通じ、ゲーム外にファンの輪…
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO35510650Z10C18A9000000/

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任天堂が掲げる「ニンテンドースイッチ2000万台販売」という目標にとある部品メーカーが本音

1: 名無しさん@趣味人 2018/08/04(土) 19:48:39.78 ID:y9I6X7ro0● BE:324064431-2BP(2000)
任天堂スイッチ、ソフト不足の懸念

ニンテンドースイッチ 部品メーカー 本音に関連した画像-02



任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が発売2年目を迎えた。爆発的な人気で世界で品切れが続いた「スイッチ旋風」は一段落し、2018年度は2000万台の販売を目指す。ただ、目標達成には「ソフトが足りないのでは」との懸念がくすぶる。

スイッチ向けの部品を製造しているメーカーは、2000万台を下回る前提で生産計画を立て始め、「スイッチ2000万台という目標は、新社長のための打ち上げ花火でしょ」と冷ややかだ。
別のソフトメーカーは「スイッチが本当に売れるゲーム機か、もう少し見極めたい」と慎重な見方を示す。

https://www.nikkei.com/article/DGXMZO33590360Q8A730C1X11000/

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